iOS
Midscene 通过 WebDriverAgent 连接 iOS 设备,可自动化 App 和系统界面。
本指南介绍 WebDriverAgent 配置、模型配置、Playground 体验,以及 @midscene/ios 的 JavaScript SDK 集成。
效果展示
提示词: 打开美团,帮我下单一杯 Manner 超大杯冰美式咖啡,选择加浓、少冰,并在进入结算页面后等待确认。
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快速开始
准备 iOS 环境
WebDriver 是 W3C 制定的浏览器自动化标准协议。它提供统一的 API,用于控制不同的浏览器和应用。该协议定义了客户端与服务端之间的通信方式,使自动化工具可以跨平台控制界面。
Appium 团队和其他开源社区维护了多种 WebDriver 工具。这些工具可以把桌面端和移动端的自动化操作转换为 WebDriver 协议:
- Appium:跨平台移动自动化框架。
- WebDriverAgent:用于 iOS 设备自动化的服务。
- Selenium:Web 浏览器自动化工具。
- WinAppDriver:Windows 应用自动化工具。
Midscene 支持 WebDriver 协议。你可以使用 AI 模型自动化任何兼容设备。除了点击和输入,Midscene 还可以理解界面上下文、执行多步骤操作、验证结果并提取数据。
在 iOS 上,Midscene 通过 WebDriverAgent 连接设备。连接后,你可以使用自然语言指令控制 iOS App 和系统界面。
继续之前,请确保 WebDriverAgent 可以与设备通信。
安装 Node.js
安装 Node.js 18 或以上版本。
配置 WebDriverAgent
在开始之前,你需要先设置 iOS 开发环境:
- macOS(iOS 开发必需)
- Xcode 和 Xcode 命令行工具
- iOS 模拟器或真机设备
配置 WebDriverAgent
在使用 Midscene iOS 之前,需要先准备 WebDriverAgent 服务。
版本要求
WebDriverAgent 版本需要 >= 7.0.0
请参考官方文档进行设置:
验证 WebDriverAgent
配置完成后,可以通过访问 WebDriverAgent 的状态接口来验证 服务是否启动:
访问地址:http://localhost:8100/status
正确响应示例:
{
"value": {
"build": {
"version": "10.1.1",
"time": "Sep 24 2025 18:56:41",
"productBundleIdentifier": "com.facebook.WebDriverAgentRunner"
},
"os": {
"testmanagerdVersion": 65535,
"name": "iOS",
"sdkVersion": "26.0",
"version": "26.0"
},
"device": "iphone",
"ios": {
"ip": "10.91.115.63"
},
"message": "WebDriverAgent is ready to accept commands",
"state": "success",
"ready": true
},
"sessionId": "BCAD9603-F714-447C-A9E6-07D58267966B"
}
如果能够正常访问该端点并返回类似上述的 JSON 响应,说明 WebDriverAgent 已经正确配置并运行。
启动 Playground
Playground 是验证连接的最快方式。无需编写代码,即可体验 aiAct、aiQuery 和 aiAssert 等核心能力。它与 @midscene/ios 共享相同的核心,因此在 Playground 中通过的流程,在脚本中运行会保持一致。
- 启动 Playground CLI:
npx --yes @midscene/ios-playground
- 点击窗口中的齿轮按钮进入配置页,粘贴你的 API Key 配置。如果还没有 API Key,请回到 模型配置 获取。

使用 JavaScript SDK
当 Playground 工作正常后,就可以切换到可复用的 JavaScript 脚本。
配置模型
通过环境变量设置模型。选择模型时,请参考模型策略。
export MIDSCENE_MODEL_BASE_URL="https://替换为你的模型服务地址/v1"
export MIDSCENE_MODEL_API_KEY="替换为你的 API Key"
export MIDSCENE_MODEL_NAME="替换为你的模型名称"
export MIDSCENE_MODEL_FAMILY="替换为你的模型系列"
全部配置项请参考模型配置。
安装依赖
npm install @midscene/ios dotenv --save-dev
yarn add @midscene/ios dotenv --save-dev
pnpm add @midscene/ios dotenv --save-dev
bun add @midscene/ios dotenv --save-dev
deno add npm:@midscene/ios npm:dotenv --save-dev
编写脚本
下面的示例会在设备上打开 Safari,搜索 eBay,并断言结果列表。
./demo.ts
import 'dotenv/config'; // 通过 dotenv/config 自动加载 .env 文件中的环境变量
import {
IOSAgent,
IOSDevice,
agentFromWebDriverAgent,
} from '@midscene/ios';
const sleep = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
Promise.resolve(
(async () => {
// 方式一:直接创建设备和 Agent
const page = new IOSDevice({
wdaPort: 8100,
wdaHost: 'localhost',
});
// 👀 初始化 Midscene Agent
const agent = new IOSAgent(page, {
aiActionContext:
'If any location, permission, user agreement, etc. popup appears, click agree. If login page appears, close it.',
});
await page.connect();
// 方式二:使用便捷函数(推荐)
// const agent = await agentFromWebDriverAgent({
// wdaPort: 8100,
// wdaHost: 'localhost',
// aiActionContext: 'If any location, permission, user agreement, etc. popup appears, click agree. If login page appears, close it.',
// });
// 👀 直接打开 ebay.com(推荐做法)
await page.launch('https://ebay.com');
await sleep(3000);
// 👀 输入关键字并执行搜索
await agent.aiAct('Search for "Headphones"');
// 👀 等待加载完成
await agent.aiWaitFor('At least one headphone product is displayed on the page');
// 或简单地等待几秒:
// await sleep(5000);
// 👀 理解页面内容并提取数据
const items = await agent.aiQuery(
'{itemTitle: string, price: Number}[], find product titles and prices in the list',
);
console.log('Headphone product information', items);
// 👀 使用 AI 断言
await agent.aiAssert('Multiple headphone products are displayed on the interface');
await page.destroy();
})(),
);
运行脚本
查看报告
脚本成功后会输出 Midscene - report file updated: /path/to/report/some_id.html。在浏览器中打开对应 HTML 文件即可回放每一步交互、查询与断言。
API 参考与更多资源
构造函数、辅助方法和平台专属设备 API 位于 API 参考的 iOS 章节。该章节还包含详细参数和自定义操作等进阶内容。跨平台共用的 API 位于通用章节。
常见问题
为什么 WebDriverAgent 已连接,但仍无法控制设备?
请检查以下事项:
- 开发者模式:在“设置 > 隐私与安全性 > 开发者模式”中确认已开启。
- UI Automation:在“设置 > 开发者 > UI Automation”中确认已开启。
- 设备信任:确保设备信任当前 Mac。
模拟器与真机有哪些区别?
如何自定义 WebDriverAgent 的端口和 Host?
可以通过 IOSDevice 构造函数或 agentFromWebDriverAgent 来指定端口和 Host:
// 方式一:使用 IOSDevice
const device = new IOSDevice({
wdaPort: 8100, // 自定义端口
wdaHost: '192.168.1.100', // 自定义主机
});
// 方式二:使用便捷函数(推荐)
const agent = await agentFromWebDriverAgent({
wdaPort: 8100, // 自定义端口
wdaHost: '192.168.1.100', // 自定义主机
});
针对远程设备,还需要按需设置端口转发:
iproxy 8100 8100 YOUR_DEVICE_ID
如何在 Playground 中获得更流畅的实时画面?
Playground 的画面预览支持两种模式:
- 轮询模式(默认):逐帧调用 WDA 截图 API,帧率约 5-10fps。
- 原生 MJPEG 流(推荐):直接代理 WDA 内置的 MJPEG Server,帧率更高、延迟更低。
要启用原生 MJPEG 流,需要将 WDA MJPEG Server 的端口(默认 9100)转发到本机:
# 真机需要端口转发(模拟器不需要)
iproxy 9100 9100 YOUR_DEVICE_ID
Playground 启动时会自动探测 9100 端口。如果可用,日志会显示 MJPEG: streaming via native WDA MJPEG server;否则自动回退到轮询模式。
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